我没有打算让胡夫发挥行动较为灵活一些的优势采取游斗的战术,从一开始,就要和地狱冥龙进行激烈的正面对抗,你拍我一掌,我还你一杖,在遭受到伤害的同时,也决不能让对手好过,以伤换伤,和地狱冥龙互拼消耗。虽然作为“死灵空间”中最为强悍的亡灵种族之一,又是等级达到十级的超级强者,再加上体形的关系,十级下阶的地狱冥龙较之新晋的**老拥有更多的精神力,即便有“金字塔”的加快恢复功能,在激烈的对战中分不出太多注意力去专心操控,所能够发挥的效果会相应的受到影响,这样的硬拼对于胡夫来说占不到什么便宜,但有我从旁帮忙,情况就大不相同了。“牺牲”魔法能够让附近其它的亡灵手下为胡夫分担所遭受到的80%的攻击伤害,哪怕只坚持一两分钟,也等于是多出了不少的精神力;“亡灵之魂”魔法还可以治疗胡夫的伤势,为它补充一些精神力,同样延长了它的持续战斗时间;我又远远的躲到一边,催动“死神之触”方便快捷的吸取手下的精神力,保证能够一直对胡夫提供必要的支援,有足够的本钱和地狱冥龙寸步不让的进行近身肉搏。
这是一场狂暴的战斗,无论是胡夫,还是地狱冥龙,随着肉搏战的持续,都渐渐的杀红了眼,几乎完全放弃了防守,全力的以攻对攻。每一次攻击,都要给对手造成最大程度的伤害,浑然不顾自己的伤势。即便是我这个主人,也不敢在越来越激烈的战斗中随意的通过“灵魂契约”对胡夫妄下命令,具体的去指挥它该如何行动,免得影响到它的发挥,反而容易被地狱冥龙所乘,一切都只能依靠它自身的战斗本能了。这可就苦了我了,不敢调动胡夫,只能自己从旁寻找机会全力配合它的行动,指挥着分担伤害的手下保持在有效的距离内,不断的为它施加“亡灵之魂”魔法,做主人的反倒干起了仆从的差事,小心的伺候着它,尽力维护它的安全。
之所以要采取这样冒险的战术,其实我也是不得已而为之。胡夫毕竟只能进行陆战,地狱冥龙可是能够飞行的,纵使有能力将它击败,万一发觉形势不妙,飞上天空远远的逃开,想将它收服的计划可就要落空了。而作为十级的强者,除非它是一个脑子烧坏了的白痴龙,否则这点智慧和判断能力应该还是有的。正常情况下难以达到目的,那就只能想办法让情况变得不正常,搅乱地狱冥龙的情绪,让它不能冷静的分析,准确地判断形势,决定进退。虽然出战的这个地狱冥龙与胡夫的等级只差半阶,但相比最高级的亡灵种族之一的地狱冥龙族,木乃伊一族的地位却是远有不及的,或许换了传说中的法老王还差不多,生性高傲的地狱冥龙是绝对不会把一个**老看在眼里的。胡夫从一开战就强攻猛打,毫不退让,地狱冥龙自然也决不会示弱的选择退避,被一个低等的亡灵采取这么压迫式的打法,又迟迟无法取得压倒性的优势,它的怒火肯定会越来越盛,从而容易失去冷静,逐渐的陷入疯狂之中。即便形势变得对它不利,恐怕也未必会做出正确的判断和反应,仍然可能一意的要击败胡夫,决不会承认自己没有那等能力,只要它不选择逃避,肯一直和胡夫死战到底,我就有比较大的把握彻底的将它击败。这可是我通过多次试验,屡屡的以实力稍弱的亡灵手下去挑衅黑骨龙,方才得出的经验。面对弱者的挑战是绝对不会轻易的选择退避的,一旦被彻底的勾起了怒火,很容易就会陷入一种狂暴的状态,影响到自己的思维。除非受到比较大的刺激,如某些规剧的强行约束——占山为王的黑骨龙不会离开“龙骨山”,一般追到边界就会止步,或者敌我力量的对比太过悬殊——突然又冲出一群敌人,根本不是对手,或者是身受重创,已经接近了生死关头,否则很难恢复正常的判断能力。地狱冥龙和黑骨龙都属于骨龙一族,本性应该相近,但地位还在黑骨龙之上,说不定还犹有过之,为了让出战的地狱冥龙不会在战局不利的情形下飞走逃避,只能由胡夫与其硬撼,勾起它的怒火,一意的死战下去。
战斗依然激烈,胡夫和地狱冥龙腿来杖往,谁也不肯主动退让,每一记攻击都在给对手增加着伤害,即便没有火属性的攻击附加效果,单凭各自的物理攻击力,也不容易消受。精神力毕竟是有限的,不可能在这样猛烈的攻击下坚持太久,大量消耗之下,双方渐渐的已经显露出了疲态,身受重创,没有剩下多少精神力了。胡夫有我从旁支持,情况还稍好一些,地狱冥龙就不太乐观了,损耗一点就少一点,时间拖得越久,对它就越不利,慢慢的已经及不上胡夫了,优势开始逐渐的向胡夫转移。不过我并没有趁势发动反击,开始有意的让胡夫保存实力,宁愿让身体受创缺损,也要积聚下一些精神力,准备于关键时刻在我的配合下突然发难,争取一举重创地狱冥龙,让它失去反击和逃跑的能力。
双方的伤势都已经很重了,地狱冥龙的身体比较强壮,残损情况不是很严重,主要是精神力的消耗,已经剩下的不多了,而胡夫木乃伊的体质毕竟还是不如骨龙,身体被挖咬得是千疮百孔,东一个洞西一个凹的,简直都快要不**形了。如果不是我不断的为它施展“亡灵之魂”补充元气,恐怕早就已经有伤重降级之虞了,损伤的主要是灵魂能量,精神力在我近段时间有意的补给下