许幼鸢也不是没看过爱情主题的说明,觉得时悦有点儿危言耸听了。
许幼鸢道:“爱情主题的玩法还是蛮有趣的。两个搭档进入爱情场景中分别扮演不同的故事角色,且对方全程不知道搭档到底是谁。在真实的人生模拟场景中生存,并且找到最让自己心动的人。之前的版本中的n或许还有让人出戏的可能,全新的版本里n更加人性化。
“如果在场景未全部进行完之前,两人对对方角色的心跳指数达到100分的话,就算通关。
“场景结束而双方有一人心跳指数没有达到100分的话,没达到100分的那人就需要手动选择心动之人。选择的心动之人正是搭档扮演的角色的话就算胜利,一组搭档只有两人都选对才可通关。反之就算失败。
“失败之后再次进入场景,有可能还是之前的场景,但更有可能变换了场景进入到别的故事重新来过。无论是不是先前的场景,所扮演的角色一定是不同的。”
许幼鸢道:“的确很考验搭档之间的默契。”
时悦:“所以我才说把爱情主题放到最后是明智的决定。
“毕竟经历过前两个主题的协作之后,搭档之间会加深了解。只有真正了解对方,并且对搭档有好感的队伍才有可能在爱情主题中获胜。”
时悦已经完全不在乎许幼鸢怎么看待她硬拉着许幼鸢进入暗厢来玩了,暗厢就是个约会app,目的一直都很明确。
现有的调研显示,已经通过三大主题进入到最后竞赛阶段的六千组队伍中,确定成为恋人的超过75。这个数字说明暗厢内核没有跑偏,相当成功。
所以通过爱情主题的搭档很有可能会变成情侣。
“但是这种玩法破绽很明显。”许幼鸢说,“只要搭档两个人约定好一个暗号,无论进入场景后扮演什么角色,只要跟着暗号来找,很快就会找到了。这样一来游戏难度低,对暗厢来说不太有利。”
“对,有人在游戏外作弊的话,爱情主题就没有可玩性了。所以暗厢有个反作弊系统,可以侦测玩家是否作弊。一旦有人作弊被发现的话会立即取消玩家参赛的资格。”
“反作弊系统的原理难道是……”
“嗯,你应该很熟悉,和重塑宇宙的反外挂系统差不多,原理都是通过提取玩家的神经元信息以判定玩家是否作弊。这种侦测系统误伤率趋近于0分,因为它是直接调取玩家记忆作为证据。无论玩家在游戏内外以什么方式约定好了,只要约定过就一定会留在记忆里。系统抓取之后会被判为作弊。”时悦道,
“当然,从玩家神经元中调取的所有信息都会遵守‘全息游戏运营条例’,替玩家保密,绝对不外泄用于别的用途。我们还是奉公守法的好公民,和刘胖不一样。”
许幼鸢点点头:“能够杜绝作弊的话爱情主题就很有意思了。时悦,你真该向政府申请促进婚姻贡献奖。暗厢促成了多少情侣,就算这里面只有一成的情侣最后会选择结婚生孩子,也是对人口增长做出了很大的贡献嘛。”
“哎?别说,你这思路挺好,是暗厢从约炮app顺利洗白的正确姿势啊。回头我真可以跟同事念叨念叨,去与政府部门联系一下,再发几波通稿出去说不定能直接打入主流!”
“得了吧你,暗厢早就是主流了。”许幼鸢道,“这主题第一阶段应该不算难吧,咱们先进去适应适应,我对这个主题有点没把握。”
时悦哼了两声:“没事,这个主题我特熟,我带着你玩儿。”
“咱们不都被拆开了根本不知道变成哪个角色了么?”
时悦心想:在咱们俩那次暴风狂飙中亲密接触之前,你不也不知道我是哪位么。突然闯进生活之中小11岁的发小妹妹这种必败的身份我都能在你身边站稳,游戏里难道还有难度吗?
“你别想的太复杂了。”在进入爱情主题之前,时悦特意交代,“遵从内心真实的感受,你只要觉得哪个角色最可爱,选她准没错,肯定是我。”
“等下,我还有个非常重要的问题忘记看了。”许幼鸢问时悦,“咱们进入场景之后是随机分配角色是吧?”
“嗯对。”
“咱们来顺一顺。”许幼鸢道,“其实爱情主题可以看成攻略各个角色的游戏,对吧。咱们拿传统的攻略游戏来做比方,玩家进入场景后可以选择想要攻略的目标,然后在互动之中产生心跳指数。我现在的问题就是如果最后场景走完咱们开始相互选择了,我可以选择心跳指数为0的角色吗?”
时悦:“不可以。心跳指数在50分以下的角色不会出现在选择列表里。”
“好,另一个问题,咱们有可能被分配女的角色,也有可能分配男的角色,是这样吗?”
“本来是这样设定的……”
“这样一来就完了。如果你被分配成男性角色,无论你说什么做什么我对你的心跳指数只会是0!”
“许幼鸢,看来你对爱情主题真的很紧张啊。作为一款约会app,性向问题当然是放在第一位考虑的。你还记得你最开始进入暗厢的时候么,除了昵称和捏脸外,还有一个必须要手动操作的事项,就是性向的选择。
“一旦确定性向之后,在整个暗厢场景之内但凡涉及到真正爱情部分,都会尊重玩家的性向。特别是爱情主题,里面所有的n都会根据玩家选择的性向改变。也就是说咱们进入到场景之后,所有角色都会是女性