游戏
根据服务器连接判定使用者所在地,如中国人则出生在中国大陆,而整个游戏世界地图类似现实世界地图,只不过不同国家因为文化因素产生出不同的技能/魔法
意识进入游戏世界后,身体会进入深度睡眠,这时的身体十分脆弱,可以说即使小孩也能杀掉你,不过配合家庭中各种设施,只要不强行插拔网络接口,一般不会出现问题
死亡代价:因为没有级别的概念,所以不会掉级,不过代价同样的高:当前最高级别技能掉一级(选取对象包括生活技能,也就是说后期超级难升的技能,几个月月的努力或许就死在一次意外中,技能修炼难度是类似y=x平方的抛物线,后期难度之高,几乎令所有精神正常的人畏缩)
游戏采用经验兑换系统获得经验40%自动用来积累经验升级,剩余60%则积累用来兑换技能点,通过用经验值去兑换技能点,再用技能点和钱做任务学得技能(包括技能从低级别到高级别,反正想提高技能和学技能,做任务是必须的,但是打怪不是必须的,只要级别稍微有点级别,跟别人混,同样能得到任务奖励的物品和经验,至于钱,可以通过生活技能来得到,这样,练生活技能的大师们,完全可以用自己那万贯家财找人带。)
生活技能是个笼统的说法,其中包括制造,采集,专才(生活技能专精,一般人所有生活技能都能学习到满100级,成功率无幸运因素影响为27%,专精则能通过任务学得单一生活技能上限增加到150级,成功率提升到63%,可以说有极大提高,代价也是惨重的,经验值获取率减到85%,同样条件别人打怪拿100经验,你只能拿85,不过这些人整天闷着头干活,让他去打怪估计他也不愿意,另外转为专精后其他生活技能上限减为70,生活技能的打造可以说是整个系统中最耗费时间的,如果按照其他游戏的,生活技能的造钱能力是无人能及的,不过x世界这个游戏的生活技能是要耗费大量时间来练习,而且只有在使用技能成功以后才能进级(生活技能系统和战斗技能升级不同,依靠成功使用技能加熟练度,制造高级装备成功加的多一点),最容易练的矿物采集,只要带上一些工具,就可以到各大城市周围的官方建造矿场练习,虽然这里好矿出的少,但是因为有npc保护安全,没有怪物侵袭,也就没有生命安全,这些没有强力战斗技能的人就不会意外掉技能了。
生活技能包括:挖矿,矿物精炼,武器师,防具师,首饰师,鉴定师,厨师,农夫,猎人(采集毛皮制作防具必须)樵夫,药剂师,训兽师(未开放)(以后更新会陆续完善职业体系。