在很多的小说里,什么高材生毕业后直接应聘总经理,成为ceo,带领公司走向世界,成为一家上市大公司,在现实中基本上是见不到的。
所以对于李丽这种刚毕业没什么经验的新人,她能够得到一家公司录用,哪怕是助理也会高兴万分,所以很愉快的答应了李广延的聘请,并且虽然没有正式入职,但也直接就走马上任,坐在李广延的身旁帮助他聘请公司需要的人才。
与之前李广延单独开展台不同,在李丽的帮助下,很快就有了许多待业青年找了上来,正式开始了公司的应聘,而对于财务法律等方面的人才问题,李丽提出的是先与律师事务所合作,找猎头公司寻找更优秀的财务。
两个技术优秀的美工,十多个技术员码农,三个负责市场营销的推广员,还有负责财务的会计与一位来自律师事务所的法律顾问,绿绮公司在短短的几天里,迅速的拉撤出一个简单的公司规模。
在公寓租用的办公地点,原本还显得很宽广的屋子一下子热闹了起来,甚至还稍微的有些显得拥挤。
不过通过十多个技术员和美工的前期努力,官方网站很快就焕然一新,现在都正在开发李广延所提出的游戏平台,让终于空余出闲暇的李广延继续的开始了自己游戏的设计。
与之前的那些靠抄袭做出来的游戏不同,那些游戏虽然会有李广延对其进行了一些修改,但是实际上在游戏编辑系统的材料库里存在原版游戏作为依照。
而没有原版游戏的新设计,李广延其实也感觉十分有趣。
就如同从无到有搞建设的沙盒游戏一样,在他提出了游戏的世界概括,系统会在他的眼前投影出一份世界的简略构图,然后再按照李广延的意见进行修改。
他就像这个游戏世界里的真正的神,想要有光,就有了光,想要有生命,就有了生命。
李广延想要设计剧情,那么游戏中的各种生命体就会仿佛有了命运的轨迹一样,按照李广延所提供的剧本演绎和发展。若是李广延想要发展自由度,那么生命体就会拥有以不同程度的ai自由发展的能力。
这次李广延想要设计的新游戏,李广延是打算将自己与公司一炮打响,能够造成整个社会关注的焦点游戏,所以思考良久后,他做出了一个超级大胆的决定和游戏策划。
如今从游戏公司本质上来说,他因为有游戏编辑系统的作弊,可以说做游戏方面的能力他绝对可以是世界顶级的!
这一点他有着无与伦比的自信。
然而如今已经发布两款经典的单机游戏后,李广延所得到的收益还是有限的。从本质上来讲,现在他的低价销售策略已然让他在发展方面有了前进的基础,但是在影响力方面却还不够。
就像在地狱边境这款游戏虽然在许多玩家眼中成为了经典,可是当李广延拿出第二款双重奏后,却没有爆发出双重奏的火热。
虽然李广延承认双重奏这款游戏的经典度并不如地狱边境高,可是李广延还是感觉到,他发布的游戏缺乏社会和游戏群众的期待感与瞩目,这一点是他现在最不满意的。
他想要让他的公司如同那些出名的游戏公司,只要提到新游戏的一些消息,哪怕不花钱做推广和宣传就会有无数人在翘首以盼。
当然,李广延作出的这份大胆的决定也与公司有关。
之前的游戏一元销售策略,只是简单的积累一下游戏公司的前期资金,但是如今公司开创以来,他才发觉手里的那点钱根本就不够花,所以游戏发售高价格游戏是现如今必须要做的发展方向了。
“绿绮公司新游戏继续推出,依然是冒险游戏!”
“生存,冒险,绿绮公司继地狱边境后第二款冒险游戏。”
这次因为公司有营销人员,总共花费不到两万元,就让刚刚发布的饥荒游戏在网络上有了许多的相关报道,游戏第一天的下载量就直接突破上万,而这次游戏的销售金额却是六元,足足抵得上之前两款游戏下载了六万多次的销售额。
当这款游戏发布后,许多对于地狱边境有好感的玩家都选择了下载,并且热情的玩了起来。
游戏的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在游戏里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
对于这样的设定,许多地狱边境的粉丝还是觉得很有吸引力。
而且自从06年传说中的贝爷开始了荒野求生的录制,野外求生对于许多欧美人群有了广泛的粉丝。而在国内,最开始从贝爷吃虫子的gif动态图在企鹅群等多种网络交流平台流传而火爆,进而野外求生在国内也开始了蓬勃的生命力。
因此对于饥荒这款游戏,很多喜欢这个题材的粉丝看到后,都有种莫名的惊喜,虽然现在知道这款游戏的人群还不够多,但是哪怕仅仅只是发布一天,游戏就已经在官网的论坛和贴吧等地火热了起来。
游戏的剧情其实很简单,就是不断的突破生存的天数,采集散落各地的各种资源,但是实际上对于游戏的新手来说,却还是有很高的游戏难度的。
“老板,你的这款游戏画风好特异,虽然画风比较粗糙,但是居然诡异的有种协调感。老板你对美术方面也有研究么?”
公司里的美工一个叫薛凯丽,