风妖精的本体像一只刚生下来的绿色小绵羊在人立起来后的外形,可是皮肤光滑很多,身体几乎是镶嵌在一大团是它体积三倍以上的浅淡绿棉花里,体重也只是堪堪过了五公斤,特殊身体结构和对风系能量的亲和,让它们哪怕只有一阵小小的旋风,也可以随之欢快的跟着旋转不停。
比起它可爱还是不可爱,调皮还是不调皮,梧桐更关注它在精灵对战方面的实际能力。
在他看来,风妖精是一种操作上限和下限同样很高的精灵。
没有智慧的人指挥风妖精灵,自是不用说,拿它用头去撞。
正常水准的训练家也只能运用一些已知的套路三板斧,难以,相当于把高射炮打蚊子。
充满智慧的人会让战斗变成艺术,一场充满恶作剧的艺术展演,利用风妖精丰富的变化干扰技能,能让看似弱小精灵的它,成为那些自诩强大的精灵的恶梦。
想到这里,梧桐面具下的脸色稍微露出期待,他期待对方能给出惊喜,他也害怕对方会打败自己,只是在选择的时候,他依然不会迟疑自己更想要胜利的强烈意志。
“风妖精,使用棉花防守!”
茜嘴角勾笑,她回想对面先是大针蜂,然后是超音波幼虫,再之后是巨钳螳螂和火爆猴,整整三只物理攻击手,仅仅剩下的特殊攻击手超音波幼虫却不会火系技能,威胁不到草系的风妖精,要是会的话,之前超音波幼虫早就一把火将铁蚁烧下场了。
“火爆猴,急速折返!”
梧桐看得明白,当然不会任由对方强化能力,立即利用具有在战斗中也能更换精灵的特殊技能效果的急速折返。
这是唯一可以合理避开比赛规则,在纠缠的战斗中更换精灵的办法,当然还有要是使用吹飞吼叫之类的也会使其更换,只不过是强制敌方精灵更换回去,还得要靠点运气。
如果不是控制力恰好把对方吹飞或者吼叫到其训练家附近,那么吹飞更像是强制性位移的精灵,吼叫则是类似超音波的压迫控制类技能。
同样的,运用吹飞也可以令敌人撒播催眠粉类的粉末技能通通被吹飞回去,形成魔法反射的效果。
火爆猴急跑跳起冲向风妖精,而风妖精利用它恶作剧之心的天赋,对于变化干扰类技能拥有天生的,像梧桐他所知某叫龙与地下城的游戏里施法者的“专长和瞬发”加成,早已经完成了棉花防守的强化。
只见包裹它娇小得能在成年人巴掌上跳舞身外的一团大棉花,更是篷的一声长得更大团了,同时这些绵花结构变得更加紧密结实和柔韧,使其应对物理冲击的时候会拥有更具的防御效果。
原本火爆猴利用脚来进行反冲弹射效果的飞踢,一般能依靠它一身肌肉爆发出来的强大力道,让敌人多多少少会被一脚踢得受个不轻不重的小伤,可是现在踢在棉花里,却差点儿一脚陷了进去。
万幸的是,在出手之前,梧桐就巨细无漏考虑到这一点,特意用心电感应提醒了火爆猴这一点。
茜此时美丽脸庞上露出不屑的神情,哪怕急速折返是虫系技能,也由于不是火爆猴本系属性,对此时已经进行了棉花防守的风妖精来说,这点伤害根本可以忽视。
可是,梧桐又耍花招了。
火爆猴根本没有一触即分!
因为也很难一触即分,风妖精飘飘荡荡在半空,身体棉花难以借力回转,火爆猴这一脚跳起飞踢很大几率会失败。
所以这从来就是一个佯攻的幌子,真正用意在于……擒抱!
只见火爆猴得了梧桐心电感应指挥,不但出踢了,并且全力踢进了棉花堆里,让自己大半个身子都陷了进去。
下一步,眼见它要掉下去之前,火爆猴张开双手,狠狠用力插进柔韧的棉花团里,两手抓,两手都硬!
风妖精想干扰?
可这是现实世界,不是游戏里!
梧桐面具上露出来的两处眼睛目光闪烁,他在这个新世界渡过自己新人生一年多了,旧观念已经修正了许多,不再会被以前一些游戏对战的观念习惯束缚。
实际上,这也是十二岁的那个他,所具有的战斗天赋素质占了主导。
两个濒死灵魂相融合,成为一个全新的灵魂,不仅仅是让梧桐的灵魂之力大为增强到俩人份,能够轻易开发出后天超凡能力并拥有明显称得上优秀的天赋。
在平时的为人处世和日常思考等理性思维方面,更多是那个来自异界地球的冷血理性的商业动物把握着进行主导;在直觉天赋和情绪激烈时这类非理性的感性方面,则明显是本世界的十二岁梧桐更占有优势并进行主导。
从物理层面则讲,形象的比喻,就像成熟的灵魂住进了左半球,管理着像语言、概念、数字、分析、逻辑推理等功能;少年的灵魂住进了右半球,管理着像音乐、绘画、空间几何、想像、综合等功能。
因此在战斗中,梧桐偶尔会有一些不同于他那冷静和极具控制欲的战斗风格的指挥与操作,可是这些异常操作,往往会大放亮彩。
正如现在,火爆猴以佯攻为幌子,使得无论是茜还是风妖精都放松了警惕,然后被它趁机牢牢抓在了身上。
用力扯动!
风妖精立即感觉原本自己随风而飘的自由自在感被打断了,火爆猴那三十多公斤的体重在拉扯着它不断往下坠。
“风妖精,快放弃你的棉花!”
“火爆猴,把脚也用上!”