手中战力相对更为充裕的亚弗,一次性就投放了近百双头怪,用于攻略黑暗地网。
其中,又以物资出入口附近的地网体系为主要攻击点。
很显然,亚弗清楚源源不绝的生活资料对稳定城市秩序的正面影响力有多大。
并且亚弗对于双头怪的战斗力也十分自信,能够想象到重点区域的防御力量必然强,但仍旧选择直接对这些点下手,而不是先从薄弱地段撕开缺口。
可反过来讲,亚弗的这一策略,也让赵文睿清晰的意识到了亚弗不耐久战的一面。
不想拖?
还是拖不起?
赵文睿懒得去猜。他觉得只需知道怎么能让对手不舒服,那就怎么来也就够了。
从目的角度分析,亚弗的所有行为,都是为大计划的顺利完成而服务的。
而第一秩序的异军突起,已经严重的威胁到以广场音乐会为表象的最大规模献祭的顺利实施。
因此亚弗全方位的削弱第一秩序的战斗力,尤其是后勤,是亚弗打击的重点。
毕竟亚弗有着神域之城的控场优势,区域内看似过度充裕的游离超凡因子,其实是个陷阱。
若是第一秩序对游离超凡因子依赖性强,亚弗是能沉得住气的,关键时刻调节,就能断了第一秩序的给养,即便不被吊起来打,也无力爆发了,而亚弗只需挺过一时三刻,关键步骤顺利完成,那立刻就是天空海阔的局面。
然而第一秩序玩自给自足,并且种田是以小时为单位的在增值和深化,还是偏科技侧的,这就让亚弗头疼了。
于是他不得不调兵遣将,集中火力攻打这个最具威胁的对手。
然而亚弗估错了三点。
一,赵文睿并非是随着祂的计划顺利完成就会烂在锅里的那块肉。也并不以搅黄祂的计划为主要目的。
二,无论是赵文睿,还是米兰诺,都有着地球东方式的狡猾,狡兔三窟都不足以形容其谨慎和缜密,什么旁门左道、反向思考都考虑到了,资源出货口根本就不是地网种田体系的生产关键点或物资屯基点,相反,是陷阱密集点。
于是双头怪杀入地网后,就遭遇了黑暗迷锁。
米兰诺仅仅是靠些一惊一乍的小动作,引得双头怪片刻愣神惊诧,黑暗迷锁就能立刻将之与其他双头隔离开来。
双头怪虽然智商不低,但面对这种情况,第一时间的反应也没有比常人高明到哪里去,认为是类似镜面万花筒类的障眼法,只要打破障壁,就会发现同伴就在不远处。
实际上作为陷阱区,这里的格局更像是魔方式的‘异次元杀阵’,以小区域为单位,能够整体更换位置。一旦被隔离,就意味着小区域封闭确立,立刻去换了位置。
双头怪也不是没有想明白的,但没能第一时间想明白,就基本等于输。被孤立后,米兰诺安排的各类套餐就不间断的奉上。
往往是一开始让双头怪觉得对方的伎俩幼稚可笑、战斗单位的战力更是不值一提,应对起来轻松的很。
可沉迷于挥手灭敌的快感,本身就是米兰诺希望看到的,毕竟第一秩序量产低端战力的速度是超乎许多人想象的。
而米兰诺掌握的大数据又表明,大多数邪神、主宰之流,都喜欢为自己的打手编辑‘嗜血’天赋。
说白了就是不会厌杀,相反,会因屠戮产生兴奋感、愉悦感、豪情什么的。也就是‘男儿当杀人’那套吹比思路。
所以迎合这种思路而设计的‘让你杀的爽到飞起’版本温水煮青蛙战术,也就有了。
作为ai,米兰诺的耐心比赵文睿强千倍、万倍,百万集的裹脚布家庭剧都能一直乐淘淘的从头看到尾,还能对重复的套路能写下不同理解角度的大长篇观影报告的那种。
所以遭遇米兰诺的双头怪,说是重拳打棉花都不太合适,重拳打空气还差不多。
米兰诺甚至没把双头怪看做需要尽快灭杀才能安心的敌人,而是当做一台超一流的粉碎机。
通过地网,米兰诺将这些双头怪送到开拓最前沿,在这些地方,黑暗法则与亚弗的神域综合法则体系激烈的抗衡着,谁能胜出并保证稳定性,谁就能主宰那块区域的万物运转。
赵文睿之前一直注意隐匿,然后突然发力,利用神域之城的下水道体系,构建的了黑暗地网,令亚弗措手不及。
但那只是一时不是一直,亚弗反应过来后,法则级的对抗就没停过,并且愈演愈烈。
米兰诺现在将双头怪当牙轮钻头用,黑暗法则以口袋阵的方式吸纳神域法则,然后封口,磨灭陷进来的神域法则之力。
战术原理就是这般,具体操作则是将神域法则具象化,以及一定程度的扭曲化。
等运转到双头怪名下,表现为杂兵人海战术中夹杂非常有威胁力的强大战力。
双头怪为此还嘲笑对手的优质,心说:“以为靠些不入流的杂鱼,就能让我麻痹大意?也太小瞧强者的专业心态了。并且伪装也很不入流,早被我看破了,还想阴我,吔屎啦你!”
这种对看穿对手伎俩的暗中得意只是开始,渐渐就随着重复重复再重复的遭遇这种套路而变成了怀疑人生了。
“幻觉,这一切都是幻觉!”
不,双头怪没法嚎出这句台词,那些强敌,是真实不虚的。
只能说,杀不尽的仇人头。
从成为砂轮的那一刻起,便是金刚石材质的,也终有磨完的那一天……
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