six 关于属性
体力属性直接影响人物的血量和可以承受的负重。
力量即攻击力。
身形对逃跑、命中、躲避和防御都有很大影响。
魔法为法术值(我们也叫它“蓝”),使用法术都会消耗一定的法术值。加魔法的属性点的时候,前几个属性都会有一定下降。
魅力和幸运都需要靠特殊任务增加。
原始属性点(主机刚开始赋予人物的属性点)总数是12。但是魅力不算。魅力是主机随机给的(不过有参照一点每个人的真实样子就是了)
seven 西方世界一转主职
近战类:战士、剑士、弓手、盗贼等
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体力属性直接影响人物的血量和可以承受的负重。
力量即攻击力。
身形对逃跑、命中、躲避和防御都有很大影响。
魔法为法术值(我们也叫它“蓝”),使用法术都会消耗一定的法术值。加魔法的属性点的时候,前几个属性都会有一定下降。
魅力和幸运都需要靠特殊任务增加。
原始属性点(主机刚开始赋予人物的属性点)总数是12。但是魅力不算。魅力是主机随机给的(不过有参照一点每个人的真实样子就是了)
seven 西方世界一转主职
近战类:战士、剑士、弓手、盗贼等
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