这是一种十分奇特的感受。在之前与侦探的“组队合作”中,尽管黑羽自身的一举一动都的确是出自个人意志,他却总感觉在整个游戏流程中,不论是思维还是行动都并不属于自己。他必须随时等待在电脑前以保证侦探所“控制”的角色随时在线,必须时刻保持精神的高度集中以随时预测侦探的下一步行动会是什么。他需要随时对自己的语言进行再三的考量,以保证那些发言能够确实地符合一个游戏角色的身份。更重要的是……
他不能让侦探察觉到自己的存在。
当前的地图内已经没有其余正在游荡的怪物。确认了继续探索也不会发现什么隐藏支线后,黑羽继续向下一面地图前进了。
自己到底为什么要这样做呢……
看到地图中央像素图精致到堪比矢量图的章节boss,黑羽才意识到,游戏的第一章节在他们跌跌撞撞地推进下已经接近了尾声。
“不是吧……”瞳孔微微敛起,黑羽的表情短暂地僵住了。
说好的大战之前必有补给呢?!
怎么就这么轻描淡写地就进入boss战了啊?!
反复查看了物品栏,黑羽几乎用完了所有的库存,才勉强将几近耗空的血条恢复至了百分之六十。所幸近身的物理攻击可以得到小数值的回蓝,不过要在这种非满血状态正面对上章节boss……
黑羽几乎是欲哭无泪地进行着每一格的前进操作,以试探会触发boss攻击的有效范围。
有点悬。
以一个拉远距离的攻击型大招拉开战斗的序幕,黑羽有些麻木地看着画面上那华丽的攻击特效。
到底为什么会这样?
最初他只是觉得在游戏里看着名侦探出出丑,顺便戏弄戏弄他是件很有趣的事,到底什么时候,事情发展到了这个地步?
以惯例性的战术谨慎而小心地进行微小却有效的攻击,黑羽再一次感受到,那种身体不再属于自己的失神感。
工藤有些傻眼地看着屏幕上的“厮杀”。
他本只是想要再次观摩一下黑羽的自动战斗,好以后可以在实战中演练演练,没想到下一张地图就直接进入了无法逃跑的剧情战。
他几次想要控制黑羽先行离开地图,至少把残血状态恢复至正常再去面对boss,却发现自己已经彻底失去了对角色的控制权。没有任何退却的意思,黑羽甚至没有多加犹豫,便开始了对章节boss的近身试探。
不管如何操作都无法去改变什么,工藤只得停了手。叹了口气后他屏住呼吸,不敢松懈一丝一毫,仿佛自己在精神上的少许放松就会导致战斗的彻底失败。
他的本意并不是想要借助系统的自动战斗功能,好什么都不做就轻松通过章节的考验。事到如今,他甚至从心底生出了点愧疚,如果在之前的地图探索中自己能够多点耐心,多在操作和策略上在意一些的话,现在的他或许也就不需要依靠黑羽的自主行动来协助过关了。
随着黑羽放出第一个攻击技能结束了试探过程正式开启了剧情战,工藤不由自主地收紧了手指。
开始了。
那一瞬间,他有一种明明身为玩家,却被彻底排除在了游戏之外的疏离感。游戏角色也好,故事剧情也好,那些造型各异的怪物也好,似乎都与自己无关。他只是在“看着”这一切,却并没有参与到其中。
在策略制定与战术操作方面,工藤认为自己并不陌生,经过一定时间的操练之后,其掌握度能够达到“擅长”都不为过。可一旦战场由现实移动到了游戏中,他便发觉仅凭自己的头脑已经无法取得战役的胜利了。他无法通过那不熟练的操作,使那些已经成型的计划具象化。
但哪怕什么都无法做到,他也确实地是在“游戏中”。
黑羽的自主操作并不是完美到能够做到彻底的无伤。在第三次看到黑羽因为敏捷度不够而未能及时跑出boss的大面积攻击范围后,工藤感到自己紧张得掌心都要渗出汗水。他本想安慰自己,如果是系统自动计算的战斗掩饰,不论发生什么最后都一定能够顺利通过地图,不过目前看来似乎并不是这样。
生存力再强的生物,将之遗落在无法生存的土地上放任不管,也无法保证幸存。哪怕是能够达成精密计算的系统,在数值无法达到要求的情况下也无法得出“胜利”的结果输出。
会不会,在自己给出“自动战斗”的指令的那一刻,这场战斗就已经注定了会是一场失败?
工藤看向那还勉强还保持在百分之五十左右的生命值。
会不会,黑羽的每一次攻击,每一次被攻击,都是某种事先预定好的计算?
令人惊艳的绝杀也好,浸满绝望地被攻击至静默状态也好,一切都只是数值既定的系统计算。
赢,或输,只是50 的概率而已。尽管两者所占的数值都相当大,但就玩家手期盼的结局而言,有效的结果就只有一个。
他不想输。
「名侦探?」
在这一分一秒都不能有丝毫大意的时刻,黑羽居然发来了讯息。胆战心惊地看向蓦然出现在战斗画面中的对话框,工藤一时间没有敢有所回应。