逼退了我,至高荣誉却没有衔尾追杀,而是猛攻黑山老妖,很明显是看出了它已经身受重创,想先将它击杀退出战斗。待得胡夫调派其它的**老赶回来救援,至高荣誉却又转移了攻击目标,充分挥自己度上的优势,选择那些同样受创不轻的**老进行狂攻,迫使胡夫又不得不做出调整,竭力的避免**老们再遭受到至高荣誉较重的伤害。欺负我的一干亡灵手下伤势都比较重,没有多大本钱和他正面抗衡,一时人人自危之下,反倒被他占据了主动,搅得防线一阵大乱,根本无法再有效的组织起来和他相对抗,为了闪避攻击,还平白地多耗费了不少的“金字塔”储存能量,使得可以继续维持阵势运转的时间要更少上一些。
至高荣誉果然是具有丰富的实战经验,看准了我当前阶段最大的弱点,想从我一干身受重创的亡灵手下身上寻找突破口,来争取逆转局势击败我的机会。时间才过去了二十余分钟,还剩下一半多一点的时间,如果至高荣誉能够在之后的比赛中一直占据主动之势的话,就算他多动用了两件伪神器,最后也没有能够成功的将我击杀,按照本次大会比赛的规则,也未必一定会是他输掉比赛,仍然有赢得胜利的机会。如果没有生力军的加盟,纵使我眼下的这点实力,恐怕很难阻止得了至高荣誉施暴,说不定黑暗老妖特别是某个**老就会小命不保,会不会导致输掉比赛暂且不说,这样的损失本身就是我无法接受的,必须立刻进一步的加强己方的战斗力,来扭转这般被动的不利局势。此时我的精神力还没有恢复到6o%,无法施展“亡灵召唤”,不得不把罗斯博格给召唤了出来,让它召唤出同样伤势未愈的残兵另一个十级上阶的八极阴魔,协助黑山老妖一块防守。同时我又动用了伪神器“幽灵镜”,以罗斯博格召唤出的状态比黑山老妖好上不少的那个八极阴魔作为蓝本,又复制出了一个八极阴魔,布下了一个三角阵,把我和罗斯博格给保护在了中间。一共二十四条粗长的触手,几乎可以一起拦截至高荣誉的进攻,再加上外围的胡夫和十一个**老组成的防线,以及依波拉的流窜袭扰,足以让至高荣誉不能够再轻易的突破进来。我则催动“死神之触”缠上了身边不远处的罗斯博格,尽快的补充精神力,这样的正面防御,相较化身蝙蝠一味的逃避,在规则上会有利许多,不至于被裁判扣除掉太多的分数。
八极阴魔不愧是以原地的固守能力见长的亡灵。三个十级上阶的八极阴魔联手,布下的防御阵势更近似于铜墙铁壁,饶是被越十级上阶的八翼战天使附体的至高荣誉表现得凶悍异常,面对二十四支几乎总是同时缠向他的光明圣龙坐骑的粗长触手,也显得有些招架乏术,应付的是手忙脚乱,再加上胡夫总是适时的通过“阵型(阵位)转换”功能进行换位防守,往往在关键时刻拦截下至高荣誉的强行突破,让他师出无功,难以突破过去打断我吸取精神力的行为。相持了几分钟,当他终于寻找到机会阻止了我催动“死神之触”的时候,我也已经吸取到了足够的精神力,又召唤出了无马和两个十级中阶的八极阴魔,继续加强防守的力量,以进一步减轻胡夫它们的压力,减小“金字塔”储存能量的消耗,使得“大金字塔天笼地锁阵”能够维持更久一些的时间,只要阵势不撤,至高荣誉的战斗力就会遭受到有效地压制,无法完全挥出来,在战斗环境方面会对我更加的有利。
“大金字塔天笼地锁阵”,再加上八极阴魔强悍的防守能力,击退了至高荣誉一次又一次的进攻,为我争取到了不少吸取精神力的时间。而在至高荣誉无法有效地威胁到我的生命的情况下,我也敢于动用更多的生命值来催动“死神之触”,一次次的施展出“亡灵召唤”来。当我又召唤出了一个十级上阶的幽灵骑士后,形势对于至高荣誉越来越不利,我已经开始组织起反击,以幽灵骑士作为主力,拼着牺牲它,全力动猛攻,依波拉和无马从旁进行袭扰,进一步牵制住了至高荣誉的行动,使得他越来越无暇顾及我,在场面上也无法再占据主动。一待“请神牌”的时效一过,他就更加占不到什么便宜,没有足够的能力强行突破由八极阴魔和**老结成的防线,许多的攻击都是徒劳,收不到什么效果,变得越来越被动。
大概是见到大势已去,至高荣誉终于没有再动用第三件伪神器来放手一搏,仅仅是拼命的攻击我所在的区域,试图以此来争取主动,获得更多的分数。而随着“幽灵镜”效果的消失,特别是“血变”能力也出了时限,在不愿动用其它的伪神器的情