操作者强悍,机甲就能发挥出更高的威力,而不是被局限在手动操作有限的指令里。
目前在军队中,重型装甲仍是手动操作模式,但轻型装甲里,感应式是主流选择。
“测试即将开始,请准备,倒计时开始。”
数字跳完以后,白黎的视野就发生了变化。
她觉得自己有一栋摩天大楼那么高,低头看向脚下,车辆就和甲壳虫没什么区别。肩上出现了枪炮筒。
拿过来一看,光电标亮了部件以及使用办法,宛若游戏的新手教学。
白黎点了一遍,天空出现提示:请尽可能得消灭虫族。
虫、虫族吗?这么刺激!
白黎没反应过来,就看见有个炮弹一样的虫子朝她迎面飞来,速度极快,只有残影,压根看不清样子。
她手忙脚乱地按下扳手发射。
第一发,打空。
速度太快了。
白黎又打了几回,发现自己没有受过任何射击训练,虫子站着不动都打不中,别说它飞得贼快了。
再这样下去会被淘汰的吧?
她瞄了眼半空中的提示,狠狠心,直接把枪炮筒卸了下来,当做冷兵器使。
顿时顺手了很多。
这个思路启发了她,她一边把枪当木棍横扫,一边狂踩落在地上的倒霉虫。有时候木棍、不是、枪筒没打到,她还用手去掐。
港真,这模拟器的感觉太真实了,手碰到虫族时尖利的硬壳和牙齿的时候恶心无比,更别说踩下去脚上还会有黏答答的感觉。
那是虫族体内流出来的脓水。
鼻端传来一股恶心的气味。
“亲,能屏蔽气味吗?”白黎胃里翻腾,连忙叫救命。
ai说:“亲,不可以。”
白黎:“……”
半个小时后,第一关结束。
第二关,地图换了,背景是星海。
白黎突然感觉到了失重,整个人(机甲)噗通一声跌倒在空中,然后悬浮了起来。
提示又出现了:请尽可能得消灭异形。
异形,知名太空怪物,纯属虚构,然而很火。帝国人民相信,在遥远的星海深处,真的存在着这么一种奇特的怪物,等待着他们去消灭。
白黎这回不敢把枪炮筒当棍子使了,老老实实射击。
只是失重的环境下,维持平衡都很难,要准确地握住武器攻击非常艰难,一不留神就会让自己头朝下,扭曲成一个诡异的姿势。
值得庆幸的时候,太空里没有声音,没有气味,除了难以适应失重环境之外,感官刺激少了很多。
白黎狗刨了一段时间,以失败告终,最后把视线转移到了异形身上。
失重不能借力真的非常糟糕,射击又没有办法瞄准,那就只好近身搏斗了。借着异形冲过来的档口,她强忍着对它的恐惧,死死抱住了它的脖子,然后……挥拳揍之。
在机甲的视野里,庞大的异形不再庞大,而是与自身差不多的怪物。
近身肉搏,并不是劣势。
“亲,给把刀好吗?”白黎勒得脸红脖子粗,恳求解锁一下新武器。
她的“手”突然变成了一把尖刀。
白黎大喜,立即抹异形的脖子。
动作很帅,可惜失败。
异形把她甩出去了。
但在太空里,被丢一点都不疼,就是有点晕。
*
肖虎坐在中央操控室里,围观着学生们的表现,嘴角噙着一丝嘲笑。
学生们以为,这次测试的标准是在于系统给出的提示,能打死多少虫族,能不能消灭异形……事实却并非如此。
机甲模拟器,其实就是真正的机甲感应设备。
一个连着虚拟世界,一个连着真正的机甲。
所谓的机甲适应能力测试,顾名思义,就是考察操作者是否能够适应这套设备。
白黎没有钱买全息舱,所以她不知道,但凡是全息设备都有强制设定,成年人每天只能在线十二个小时,未成年人最多六个小时,超时就会强制下线。
盖因全息设备是连接脑部,时间过长,就会对大脑产生损伤,眩晕呕吐都是小症状,重者会完全失去意识,成为植物人。
机甲感应设备的原理同样,机甲的动作是和肌肉反应有关,但五感及视野是与大脑同步。
连接超过十二个小时,一样会出现风险。
可是,打仗的时候谁管得了十二个小时还是二十四个小时,几天几夜都是常事。
模拟器真正测试的是学生在大脑活动频繁的情况下,能够坚持多长时间。
这就是为什么朱莎能够获得“特优”成绩的原因,她经历过数个世界的穿越,脑部的能量(别的世界叫精神力)十分发达,又改造了“朱莎”的身体,使得身体在体能反应速度等方面趋于完美。
可以说,她省略了普通学生需要的基