酣畅淋漓的正片结束,照例是所有人期待的彩蛋。
即将在年底上映的自杀小队彩蛋早已在第一部蝙蝠侠:开战时刻中就已经出现,这部三部曲收官大作只有一个彩蛋,却是让中国剧院放映大厅内的所有dc影迷都大为振奋。
明显经历过追车大战的城市街道一角,某个身着披风战衣的魁梧身影伸手扯开冒着火光几乎报废的蝙蝠车顶盖,车内的蝙蝠侠缓缓站起,两位dc最强超级英雄第一次在大银幕上相互对峙。
没有台词,这却已经足够。
大银幕画面彻底暗下,短暂间隙,放映大厅内立刻响起雷鸣般的掌声,持续一分多钟的掌声直到主持人带着影片几位主创登台坐稳,这才缓缓落下。
媒体互动环节,放映大厅内第一个被点到名字的综艺记者没有急着问起瑞凡·菲尼克斯对小丑的精湛演绎,也没有提及妮可·基德曼饰演毒藤女的风情万种,而是第一时间问起影片中震撼人心的藤蔓绕城特效场景是如何制作而来。
通常而言,越是全景cg特效越容易制作,但刚刚的影片中,毒藤女催生古藤缠绕整个哥谭的场景,无论是从柏油路面钻出的藤蔓嫩芽,还是两人合抱的粗壮藤蔓缠绕整栋大厦,亦或很多建筑不堪承受藤蔓疯长而崩裂倒塌,每一个镜头,每一处细节,都给人一种身临其境增加难辨的精细感,好像真有一座现代城市在短时间内被疯狂生长的绿色藤蔓缠绕包裹。
最关键一点,这部分特效场景还是发生在白天,稍微懂行的人都明白,相比同类型的夜晚cg场景,日间特效无论是cg画面制作难度还是渲染工作量都会大幅提升,自然也就意味着更多的预算。
实际上,只是长达三分多钟的藤蔓绕城特效场景就烧掉了1200万美元制作预算,蝙蝠侠:黑暗骑士崛起的制作成本也因此达到1.35亿美元,而且这依旧是在澳大利亚政府给出了15巨额退税的基础上。否则,这部蝙蝠侠大电影的制作预算将会超过1.5亿美元。
巨额的制作预算很少能与电影质量画上等号,好莱坞很多票房惨败的重磅炸弹都证明了这一点。
不过,丹妮莉丝娱乐在连续制作蝙蝠侠:开战时刻、蝙蝠侠:黑暗骑士、神奇女侠、闪电侠、超人、钢骨这六部dc电影宇宙大片之后,再加上这些年在终结者2、侏罗纪公园等重磅炸弹影片的积累,对于好莱坞强大电影工业的开发和运用已经达到了这个年代的极致。
因此,蝙蝠侠:黑暗骑士崛起在连续多部dc大片后依旧能够给观众震撼之感的炫目特效场景,其实只是一种水到渠成。
这些年不停追赶丹妮莉丝娱乐的好莱坞同行,实际上还在被越拉越远。
其他不说,只是丹妮莉丝特效旗下运算能力超过世界上大部分超级计算机的两座大型渲染农场,就不是其他好莱坞电影公司和独力特效工作室能够拥有的。
不只是技术方面,丹妮莉丝娱乐在电影项目的前期筹划、正式制作、后期宣发等全部流程上,都已经通过多部超级重磅炸弹的历练磨合,形成了一套完善的电影工业流水化运作体系。
流水线给公众的第一印象往往是平庸,实际却绝非如此。
以最高标准要求的丹妮莉丝娱乐电影工业流水化运作体系,可以最大程度确保丹妮莉丝娱乐旗下一系列重磅炸弹项目的精益求精。甚至,哪怕在电影本身不是太出彩的情况下,也能够通过强势的后期宣发最大程度地获取更多商业收益。
这里就不免有一个问题。
难道好莱坞其他制片厂就不能模仿吗?
模仿当然没问题。
能否成功,才是大问题。
原时空中迪斯尼旗下的漫威电影宇宙大获成功后,好莱坞各种电影宇宙纷至沓来,dc电影宇宙、怪兽电影宇宙、变形金刚电影宇宙等等等等,结果连最有希望复制漫威模式的dc电影宇宙都没能成功。
dc的问题很明显。
华纳高层过度干涉,缺少完善的制作思路,对主创缺乏信任,等等等等。
再看漫威电影宇宙,2008年钢铁侠的成功,其实很明显只是一种偶然,无论是漫威本身还是最初负责发行的派拉蒙,都对这个项目没有太大信心。当钢铁侠票房大卖,最初有机会拿下漫威的派拉蒙还在迟疑不定,结果被迪斯尼摘了桃子。
获得漫威电影宇宙的迪斯尼,真正将这一手好牌打到极致。
哪怕再多人公开批评内中腹诽迪斯尼是流水线作业,却无法抹杀注定要在世界电影史册留下辉煌一笔的漫威电影宇宙。
现在的丹妮莉丝娱乐同样如此。
西蒙对丹妮莉丝娱乐有着绝对掌控,对全新的dc电影宇宙有着明确而坚定的制作思路,时代华纳与丹妮莉丝联合可以给所有项目提供最优质的制作和宣发资源,所有这些才是dc电影宇宙成功的根本。
不仅如此,一系列dc电影宇宙大片积累的制作和宣发经验,还被西蒙成功套用在丹妮莉丝娱乐旗下的侏罗纪公园系列、忍者神龟系列、碟中谍系列等很多项目上,这些大获成功的超级重磅炸弹,最终造就了此时在好莱坞强势无比的丹妮莉丝娱乐集团。
首映礼之后,蝙蝠侠:黑暗骑士崛起口碑第二天正式解禁。
好莱坞报道者那句‘好莱坞依旧只有两种电影,一种是dc电影宇宙影片,一种是其他影片’的点评,非常经典地概括了大部分媒体对蝙蝠侠:黑暗骑士的盛赞