还有让他眼前一亮的,就是轻型、中型、重型和超级量子火炮,尤其是超级量子火炮,可以说是地球大炮,直接轰击高轨道目标都没问题,比异虫的超重型孢子巨炮还要犀利。
凯恩也算是亿万炮塔、亿万荣光的大舰巨炮主义者,看了这些感到十分满意。
“这才对嘛,高能瓦斯固然不错,气态星球的资源也应该善加利用呀!比如说金属氢……”
凯恩吐槽星际争霸宇宙科普卢星区人类军事科技的一个点,就是违背兵器简易实用低成本易维修原则。
比如动力装甲的手部设计,泰克斯?芬利可以轻松的控制它捏雪茄,要知道这个手部可不是冷兵器最后的杰作米兰全身甲那样的手套模式,而是人类的手在动力装甲的小臂内,以握横向手柄的模式进行操控。
这样的一套设计,逼格的确是有,但对军队来说,太过复杂,易坏并且增加后勤负担。要知道一旦开战,每多一个螺母,总量那都是以吨计算的。
这种低性价比的装比类操作还有很多体现,比如说可变形战机,能变成机器人,也能变成空战战机。
这可能是向太空堡垒致敬吧,但论使用,这种设计就是垃圾,首先从结构的复杂性上就导致其过于难产,以及不得不大幅度的降低综合性能。
而且它是有人机,得考虑空中急刹车变形对人体的影响。哪怕是这个世界的人类已经向着战锤40k阿斯塔特修士的人造器官大阔步的前进了,那也是有其上限的。
还有雷神重型突击机甲,它的槽点更是多,活靶子一枚,双足机甲也不是优良的火力平台,以及这种设备从驾驶员到解构设计的复杂性,可以说问题一大堆,而有能够解决这些问题的技术,完全可以设计出更具性价比的兵器。
战争不是装比打赢的,如果靠形象就能让敌人跪降,那大家玩各种形象不明觉厉的烂胶壳大玩具比赛好了。
总的来说,科普卢星区的人类军事科技从核心理念上就有问题,追求多功能而让设备复杂化,但后勤修理系统并不如何先进,导致各类兵器的性价比很低,价格还死贵、死贵。
凯恩觉得让他全盘接受这样的军事技术体系,比吃屎都难受。现在不需要了,他可以玩自己的实用主义简约风。
但另一方面,他也得考虑兼容性,完全走自己的路,不仅意味着军工生产涉及的绝大部分零部件都要自己造,还意味着无法有效的将缴获利用起来,这其实很浪费的。
现在的大局势,也不允许他这么干,毕竟乔萨拉被烧玻璃,就是三族大战的开幕式,他实际上没有多长时间用于准备了……