可以说,所谓的虫族生物科技,其实都是或多或少涉及超凡。
连最低级的炮灰兵迅猛虫,条件允许都能强化拥有单分子层的利爪,别说是阿斯塔特修士们的动力装甲,就是知名的兰德速攻艇,照样说撕开就撕开。
2,泰伦虫没有阿巴瑟那样看似理性、实则跟虫族这个种族有点不搭的科研型boss。
泰伦虫基本都是正面作战,堂皇之师,三板斧。
但这三板斧,宛如野生掠食者的看家本领,炉火纯青,就是行,就是狠,因为若是不行,就得饿死。
简单的说就是纯粹。
不玩什么适应性基因加载。在泰伦虫而言,这种做法,就好像二战时德国搞出的各个系列的兵器一般,看起来各有特色和优势,但从后勤角度看,完全就是灾难。
泰伦虫只抓一个核心,那就是比资源吞吐量。
一开始就茫茫多,然后越来越多。
原历史上,人类、灵族、钛帝国、兽人,都曾在泰伦虫面前感到手足无措。
明明是取得了一个又一个的战役胜利,敌人却越来越多,以至于那些或可歌可泣的、或辉煌的胜利,显得毫无意义。
之所以如此,就是因为从一开始就搞错了重点。
泰伦虫一点都不怕死人,其牛掰的回收机制,使得它们可以充分的利用资源,包括自己人和敌人的尸体,以及有色金属,燃料,等等。
所以泰伦虫很少跟人在穷乡僻壤撕逼,比如说星系之间的宇宙深空来一场决战。
不会,那不是泰伦虫模式。
泰伦虫只会在物资丰饶的地方,一般是目标的家园世界开打。
盘子早就踩好了,行军路线也制定好了。来的又突然、又猛力,并且声势浩大。
然后生产线就建在前线。
战争残酷,疯狂损失,也无非是少往兜里揣点,而将获取到的资源转化成战力,送上前线,死不怕,只要能保证这边一直在开采资源就行。
这就是吞吐效率的比拼。
这方面,泰伦虫差不多是战锤40k宇宙的极致了。
所以走精兵路线的艾尔达灵族,以及人类帝国中向来以自行其是著称的阿斯塔特修士们,遇到泰伦虫很不适应。
泰伦虫不是说就那么一种类型,随着资源的不断获取,战争机器的深化运转,一些非常强大的,堪称梦魇的恶魔怪兽级虫子也是会登场的。
而且就算最基本的虫子,资源够,也会有一个附加值的提升,从一开始的送死,到后来的危险难缠。
更何况,以迅猛虫命名最低级的战虫,不是没有原因的。它们很像恐龙时代的迅猛龙,可以说是非常聪明,懂得使用战术的群猎猎手。他们的尖牙和利爪,可比狼生猛多了,而且人家可是有射击武器的哦(类弩矢生物武器,钻肉枪)。
而比迅猛虫高一个级别的刀虫,虽然没有射击武器,却有着潜行和渗透能力。
这个能力,用游戏效果描述,就是当刀虫群接近目标群(班组或小队模式),往往是不允许目标群进行守护射击(或者说警戒射击),而先要让刀虫冲杀一波。
这就很伤,典型的先下手为强,而且是被近身杀一波。代入到现实中,目标群体很可能就此崩盘,连有效的反击都组织不起来,而陷入乱战。
而原历史中,ig对虫群的战役,也多次印证了这种情况,那种情况,往往真的需要政委就地枪决一些人,才能挽救颓势。
虫群战力本就不弱,偏偏用的还是简约、无花巧,同时也极难破除的战略。
在这种战略作用下,大部分伎俩都很难起到应有的作用,算是一力降十会。
凯恩自忖他虽然也是从一开始就自号铁血虫群,在某些方面,却终是不及真正的虫子。
人性,以及种田的习惯,喜好创造而非破坏的习惯,都会成为看不见的约束。
甚至由于总是穿越不同的世界,渐渐习惯了精锐流,不自觉的就将这种思维代入到了行事当中。这一点他是清楚的。
像泰伦虫这种大气磅礴的破坏世界打烂战,他其实是从心底深处拒绝的。
因为他下意识的觉得,像生命星球之类的,这都是胜利果实的一部分,都砸的稀巴烂,图什么?
所以说,相比于虫子,他的思维太复杂了,为事物增添了太多附加意义。也正是因此,他比不得虫子的纯粹,也就有了更多的漏洞。
说来说去,泰伦虫是他见过的,秉性最像虫子的虫群了。纯粹、狂野,不文艺,就是吞噬一切资源。
如果说邪神是精神向的噩梦,那么泰伦虫就是物质向的噩梦,正是这双重噩梦,让战锤40k宇宙显得格外绝望。
也正因为这样,凯恩老早就像着要不要刻意一点,好让帝国大佬们,能及早的见识泰伦虫的恐怖。
这样或许就能少一点勾心斗角,内部倾轧?
后来一想,快算了吧。就算知晓,也多半是当做机密,束之高阁,一说就是不易让世人知晓,以免引发恐慌。
而勾心斗角什么的,甚至会因此愈演愈烈,上演‘我死之后,哪管洪水滔天’。
外部压力太大,又缺乏有效的监管,全凭个人自觉时,结果多半就会如此。
这算是极权的一个弊端,对握有权柄者的要求过高,非超凡入圣者不能真正胜任。
能否见识泰伦虫,靠命运安排,结果命运挺给脸,还就遇上了。
既然也